KOBALTSKY
priemyselné umenie
kobaltsky
3D animácia
3D animácia
Vítam Vás, volám sa Samuel Lauko, som dizajnérom sôch Kobaltsky. Vzhľadom na to, že každá naša socha začína návrhom spracovanom v 3D programe, venujeme sa aj čisto tvorbe počítačových animácií, virtuálnych prostredí, prípadne promo videí. Pracujeme nástrojmi Unreal Engine a Blender. V prípade záujmu nás neváhajte kontaktovať!
Nasledovných pár slov ale bude trochu osobných. Nakoľko filmy a žáner sci-fi je moja vášeň, rozhodol som sa z vlastnej iniciatívy pustiť do projektu krátkeho animovaného seriálu rozprávaného formou individuálnych príbehov. Z toho čo zatiaľ prezradím je, že niečo sa bude odohrávať v Európe, niečo sa odohrá mimo planéty. Bude to divoké (aspoň pre mňa). Pripravujem prvé ukážky, aby som sa s vami mohol podeliť o svoju víziu.
Sci-Fi Chernobyľ Duga Radar
Čo Vám ale teraz chcem ukázať je animácia, ktorú som urobil nezávisle od príbehu. Je to technická ukážka vizuálu, akým by som sa chcel uberať. V aktuálnom videu nižšie som sa snažil napodobniť natáčanie mobilným telefónom na sociálne siete. Scéna je inšpirovaná radarovým over-the-horizon systémom Duga, ktorý sa nachádza neďaleko Černobyľu v dnešnej Ukrajine. Bol vytvorený ako súčasť včasného varovania pre protiraketovú obranu. Systém Duga bol extrémne výkonný, jeho rozmery boli približne 700 metrov a dĺžku a dosahoval výšku 150 metrov.
Nižšie chcem spomenúť talentovaných ľudí, ktorých vysoko kvalitné objekty som použil:
Kitbash3D:
Designed by: Vladislav Shlenov
Modeled by: Joseph Sylvester and Mohammad Afshari
Texturing by: Alexey Druzhkov and Anderson Araujo
Graphic Design by: Keaton Nugent
Quixel
Among Models
Marcin Wiech
Frank Meinl
tutrazrez
AssetKit
Scans Factory
Lyoshko Nikiforov
Everett Gunther
A na záver veľká vďaka a rešpekt všetkým čo sa podieľajú na tvorbe Unreal Engine bez ktorých by vznik tohto videa nebol možný.
Viac informácii keď to bude pripravené.
Samuel